对象数组是什么
数组对象就是大批量实例化对象的一种方法,以往我们都是这样:Student stu 实例化对象,如果有好几百个对象应该怎么办?这时候就用到了对象数组,顾名思义,就是吧所有要实例化的对象都放到一个组里面,然后直接实例化这个组,就像这样:Student stu[100] 这样一次性实例化100个对象。stu[1] 这就是对象数组里面的一个对象,stu[1].m_iX = 10 这就是给对象的属性进行定义。
访问数组中成员的方式
代码示例:
int main()
{
Student stu[3]; // 通过栈的方式实例化对象数组
stu[1].m_iX = 10; // 给对象数组里面的第二个对象赋值
Student *p = new Student[3]; // 通过堆的方式实例化对象数组
p[0].m_iY = 20; // 给数组对象里面的一个对象p[0]添加属性 m_iY
p->m_iY = 20;
delete []p;
p = NULL;
system("pause");
}
代码演示:
注释非常详细,看代码吧
#include
#include
#include"Coordinate.h"
using namespace std;
/********************************************************
对象数组
要求:
定义Coordinate类
数据成员:m_iX和m_iY
分别从栈和堆中实例化长度为3的对象数组
给数组各元素赋值
遍历两个数组
*********************************************************/
class Coordinate
{
public:
Coordinate();
~Coordinate();
public:
int m_iX; // 横坐标
int m_iY; // 纵坐标
};
Coordinate::Coordinate()
{
cout<<"构造函数"< } Coordinate::~Coordinate() { cout<<"析构函数"< } int main(void) { // 从栈上实例化对象数组 Coordinate coor[3]; coor[0].m_iX = 3; // 位对象数组中的第一个对象的属性初始化 coor[0].m_iY = 5; // 从堆中实例化对象数组 Coordinate *p = new Coordinate[3]; p->m_iX = 7; // 通过指针的方式访问对象数组中的第一个对象 p[0].m_iY = 9; // 通过索引的方式访问对象数组中的第一个对象 p++; //p = p+1, p += 1 指针位置往前移一个位置 p->m_iX = 11; // 此时访问的是第二个对象 p[0].m_iY = 13; // 因为p往前移动了一个元素,所以现在的p[0]是第二个元素 p[1].m_iX = 15; // 因为p往前移动了一个元素,所以现在的p[1]是第三个元素 p++; // p指针再往前移动一个位置,到达第二个位置 p->m_iY = 17; // 遍历第一个数组 int i,j; for(i=0;i<3;i++) { cout<<"横坐标:"< cout<<"纵坐标:"< } // 遍历第一个数组 for(j=0;j<3;j++) { cout<<"p_x "< cout<<"p_y "< p--; // 因为通过两次p++,此时p的位置已经是在对象数组的最后一个,所以要用p--,反方向遍历 } // 释放内存 // 因为上面p-- 执行了3次所以此时p的位置并不在对象数组的第一位,而在其前一位, // 所以要将p往前移动一位,再去释放内存。 p++; delete []p; p = NULL; system("pause"); return 0; } 运行结果: